返回维基指南

技巧和窍门

欢迎来到 技巧和窍门 官方IGN Wiki指南的页面 演练 对于PlayStation的往返5.返回物是一个像Asropos神秘和始终改变的星球上的流氓Lite的游戏。它'是一个艰难的游戏,每个跑步永远不会与它之前的游戏以及你是谁'在那里重新Rogue Lite退伍军人或新人的人'在阿特罗波斯的学习曲线。

54 技巧和窍门 帮助您在往返Atropos幸存下来

We've compiled some 技巧和窍门 让这种弯曲曲线更容易。请点击或点击下面的链接跳转到我们的返回权的不同部分 技巧和窍门:

装载
卡在一个特定的生物群系上?一定要查看我们的往返 演练指南 如果你发现自己努力击败老板,IGN's complete 老板指南 has you covered.

一般的 技巧和窍门

  • 死! 严重,死,不要觉得做到这一点。在闪回和快速切割中讲述了这场比赛的故事的大部分故事,在死亡和下一次运行之间发挥作用。
  • 在你的前几次运行中练习破折号:潇洒是如此,所以,在往返中如此重要。这是一个可以制作或打破运行的举动,因为在一些严重的否则的否则的高伤害攻击中弄乱了一个破折号可以与你结束。你会尽快成为一名潇洒的专业人士。
  • 潇洒有一个短暂的冷却时间:在战斗中,它'在那里,很容易抓住捣碎仪表划线按钮'在破折号和它之间进行短暂的冷却'重要的是要学习时间。
  • 撞击时有一个简短的无敌 - 幸存的Atropos非常重要的策略正在利用潇洒时授予的无敌。在破擦时,你可以'T造成伤害,使敌人的近战攻击,远程攻击等等。

  • 在开始游戏时停止并感受下雨。严重地。 DualSense的触觉反馈真的很有透过往返的方式,而且你第一次可能会觉得这是游戏的雨,这在往返于往返的第一个生物群系中很大程度上存在 过度的废墟.
  • 在你第一次开始时,需要一些时间习惯退货的速度:出口是一个极快的游戏。 Selene的标准运动速度与一些游戏运行速度一样快,她的运行速度(按L3运行)甚至更快。瞄准跑步时 - 更不用说破折号 - 一开始就会非常震动,所以需要一些时间来习惯这个工作原理。
  • 最多 项目 are not permanent - 如果描述了一些描述声音,则非永久性(X百分比增加)或其物品类型的声音非永久性(思考“耗材”),那么它的机会很好,它不是永久性的。当你死的时候,你将不再拥有它,所以不要用它来使用它。

  • 在同一个纸币上, 一些 项目 are permanent。如果项目的描述听起来是永久性的,它可能是。要肯定,请掌舵 往复物中哪些物品是永久性的? 确认您的怀疑。
  • 通过游戏中的房屋序列解锁特殊纪念品 项目。游戏没有告诉你的是 这些 项目 实际上是超级乐于助人。例如,完成第一房屋序列解锁宇航员雕像,如果您在库存中死亡,您将立即在您死亡的确切区域生动。其他 项目 完整性低或充分时,增加武器损坏。搜索文物以了解更多信息。
  • 纪念品 项目 上面描述了在完成往返中的房屋序列之后找到的 一次性使用.
广告

  • 返回商品中没有保存: if you'在一个伟大的奔跑中间,但必须离开或做别的东西,你可以'保存您的进度。但是,您可以将PlayStation 5放入REST模式,以便下次启动控制台时,它'LL带你回到你离开的地方。
  • 诚信和健康是两个不同的东西:树脂恢复健康,如您使用的绿色健康酒吧所示,而硅妥恢复契约,可以通过健康栏左侧的三个绿杆衡量。 硅藻土和树脂都在地上出现绿色。
  • 如果一个项目是发光的紫色,它's probably malignant:这意味着该项目有机会诱导您对您的诉讼故障,通常转化为诸如的负面影响"Obolites更快消失1.5秒。"
  • 注意恶性容器的故障概率 项目:每个恶性容器和物品都有一个故障概率,并且可以在物品的描述中查看's作为全息图浮动。概率越高,您越有可能接收打开容器或拾取物品的故障。

战斗 技巧和窍门

  • 在找到阿特罗普武器充电器之后 过度的废墟,使用手枪的标准武器火灾和ALT-Fire模式练习。
  • ALT-FIRE模式:为了使用武器的Alt-Fire模式,您必须将L2一直拉下,或者至少通过触发器的中途点。您会感受到触发器“解锁”,并且您将在屏幕上看到屏幕的掩模版更改以反映ALT射击射击模式。
  • 标准消防模式: 为了使用武器的标准火焰,您必须通过在不按L2的情况下按下R2或通过拉动L2左右拉动L2 - 当您感觉到触发器锁定时,这就是在激活武器之前尽可能地走了alt-fire模式。
  • 敌人 一些 time to attack 当你第一次开始返回时 - 它很容易立即攻击敌人在视线上,但这样做会往往会触发他们阻止他们攻击的动画。给自己一些时间来观看敌人的攻击看起来像什么,因为当你被多次撞击时,你不会有时间这样做 敌人 在屏幕上稍后在第一个生物群系中。

  • 搜索第一个生物群系的阿特罗普刀片:这是游戏的近战,当你找到这个刀片时,你会永久解锁它。有必要通过游戏的第一个生物群系,有必要摧毁通常阻止你的墙壁 项目 像硅胶拾音器一样。
  • 忽略 敌人 他们周围的红色盾牌 如果你 don’t yet have the Atropian Blade: you won’t be able to destroy them.
  • 给每个人 武器 你 find in the first biome of Returnal, the 过度的废墟旋转。没有比如剩下的武器更好 - 这一切都取决于你在使用武器的熟练程度,你将无法弄明白,直到你给每个武器一个好的尝试。
  • 你需要一个反驳刀片到近战 敌人。如果你正在玩游戏并想知道为什么没有一个按钮都让Selene能够进行近战攻击,这是因为你还没有阿特多甲刀片近战武器。
  • 阿联酋刀片有一个冷却 : 大学教师'T期望能够一遍又一遍地刷到这个非常光剑的刀片。它有一个简短的冷却时间和它'重要的是要学习它的时间,以便你不 '在再次想知道为什么刀片不是't working.

  • 您在每次运行开始时拥有的手枪实际上是自动的  - 只需按住R2,手枪会自动发射所有子弹。 
  • 当试图确定最好拍摄敌人的地方,寻找发出的东西 - 许多 敌人 在头部或头上有弱斑点。这些弱点通常会发出红色,橙色或蓝色,所以在拍摄前寻找焕发。
  • 最多 敌人 近距离攻击 a long-range attack: It'很容易把敌人写在一个严格的远程敌人,但如果你让他们太近了,那里's a good chance you'LL学习他们也有一个短距离攻击也是如此谨慎。
  • 一些 敌人 在atchantal中可以传送 因此,请注意它,并观察他们在传送的地方。有时它可以在整个房间里,有时它可能就在你身后。始终准备好。
  • 有没有人'一个单一的枪比其余的更好 - 一些枪为玩家工作更好,但这并不是't mean it'最好的。使用每个枪练习,为您提供最适合您的感受。我们推荐了这一点 Spitmaw Blaster. a try because that'我们的个人最爱之一。

  • 仅仅因为武器有更高的水平't意味着你应该切换到它: if you'重新使用1级Spipipaw Blaster并遇到2级手枪,它'S并不总是一个应该切换到手枪的事情。如果你的手枪有更好的属性,如果你'用spipaw blaster(与手枪)更好,它可能更聪明地坚持用枪'更好地使用,因为这种益处可能超过其他武器的更好的统计数据。
  • 练习战斗的好方法 敌人 每天都在玩每日挑战:在您的船舶内部,通过船舶记录与计算机交互以查找日常挑战部分。这对于挑战的朋友来说很棒,但它'也很伟大的练习 敌人 因为这种模式基本上是通过对阵境内的生物群系快速奔跑 敌人.
  • 假设一切都是敌意的......因为它可能是: 你'在外星人行星和生物和动物上,对此并不乐意。如果您看到外星动物或生物,甚至是液体物质或聚光灯漫游,假设'因为那里的敌对'很有机会伤害你。

勘探 技巧和窍门

  • 在开始游戏时寻找阿联酋武器充电器设备。这是一个 永久性装备 为您的人员和未来接收的每种武器解锁的所有武器都解锁Alt-Fire模式。
  • 熟悉这个游戏的许多人 项目 和迷你地图上的项目图标 当你开始游戏时。出口可以快速地疯狂地疯狂,在那些时刻,你可能会在寻找树脂时跑来增加你的健康或消费。完全了解你需要的那个你需要的地方,这将使事情变得更加容易。
  • 首次开始时观察游戏的地图:按双轴上的大触摸按钮以拉上地图。看看地图看起来像什么,并弄清楚这是如何转化为最小的图表。您还应该尝试和记住每个最小的符号(也在地图上存在) - 重要的是要知道Teal矩形“门”符号标记Golden Path More,而紫色三角形“门”符号标记可选区域。
  • 探索第一个生物群系的每个角落和裂缝。这样做会向您介绍游戏的生物群地作如何工作以及它们如何布局。它也将向您展示它在最初探索生物群系中的每个房间是多么关键。许多重要 项目 可以在这些房间找到。

  • 在你死后探索你的船几次 - 最终,在你死了几次之后,你将在你的船上用一个第一人称视图。查看您的船舶的日志,忽略左侧的打开孔(这开始下一次运行),并在解锁时给出日常挑战部分查看。
  • 寻找地面上的任何东西和一切都发光紫色:这不仅仅是阿联酋钥匙(假设它'不是恶性或宠坏的物品),这是一个用于解锁游戏中第一个生物群系的红色锁定门的钥匙。
  • 阅读个人日志中的任何和每个条目。有一吨 项目敌人 在州,你想要熟悉他们每个人。做到这一点的最佳方式(除了阅读IGN的返回Wiki指南之外 演练),通过读取Yoru日志中的条目。
  • 在垂死后通过船舶查看CTHONOS支柱。它的前面的小圆圈将焕发白皙。当它确实,与之交互。
  • 当你第一次开始游戏时,不要强调Datacubes: 你’ll pick these up during your first few runs in Returnal and you might find yourself confused with what they do. That’s ok because you won’t learn more about them until after beating the first boss.
  • 重建者是一次性使用复活点。如果在游戏中使用重构,那么它看起来就没有。快速的切口播放,这就是它。但是,一旦你死了,你会意识到,你会在你的船上开始,而不是从你的船上开始,你将在重构中开始运行。这是非常有帮助的,但它只能使用一次,所以明智地使用它。再次使用它,你'LL需要重新激活六个以太。

  • 如果没有首先找到房子钥匙,你就无法在往复物中打开房屋。如果你喜欢我们,我们偶然发现了比赛中的第一个家,而不是找到了房子的钥匙。我们试图进入房子,但无法进入......这是在我们在往返的第一个生物群系的不同部分找到房屋钥匙之前。
  • 您可以多次完成单个生物群系中的房屋序列:在生物群系中完成房屋序列后,您可能会认为您不'当你在另一次运行时,需要探索他的房子。那'事实并非如此,事实上,我们鼓励您每次机会都能通过房子漫游,因为里面发生的事情通常是不同的。
  • ether是往返的可收治资源 你 can carry a maximum of 30 Ether。你 might consider hoarding this resource, and that’s totally ok to do, but don’t hoard too much of them because after 30, you’ll still be able to pick Ether up but you won’t increase your total Ether collected. It just disappears into the...ether (we’re sorry).
  • 有一家商店 虽然它并没有看起来像一个,但它在那里。这是你靠近它的物品全息图的柱子的半圈。

  • 该商店总是位于往返的第一个生物群系中 过度的废墟.
  • 译者是游戏的快速旅行版本。你 can teleport from translocator to translocator, all over the biome you’re in, although you can only teleport to translocators you’ve been to already.
  • 可以找到oboLite 围绕生物群或摧毁OboLite块,但也可以找到它们 在植物或雕像内 那有黄色发光的眼睛。
  • 寄生虫可以找到 围绕铺设的生物体,但也可以找到它们 在紫色植物内 在整个游戏中找到。
  • 如果你落过类似于陷阱门的东西, 你'll最终在一个房间里,你的小人物没有't work. Don'虽然汗水 - 这些房间通常是一件好事。相反,准备好跑,因为 你'可能会掉进一个充满奥梅利特的房间。在他们消失之前尽可能多地抓住并抓住。其他房间具有敌对的激光器,必须通过或多个容器打开,或者,如果您'不幸的是,一个难以取消的敌人。

  • 水和否则神秘的液体不是你的朋友 — you'自由地自行测试自己,但将Selene扔进阿特罗波斯的液体,比可能看到她受到伤害。
  • 记住在哪里 项目 你 don't need are located:将有许多实例在哪里遇到消耗品,寄生虫,硅磷,或者你不别的东西'目前想要。你应该把说的物品留在那里并记住它的位置's位于以后,如果您需要它,您可以使用译商返回它。
  • 红色=坏。你'LL可能会像我们这样做的艰难方式学习,但如果某些东西是红色的,它可能会损害你。例外是红色锁定的圆形门。那些是红色的,因为他们'重新锁定,但是是红色的激光,甚至是红色的大炮,都会伤害你。
  • 绿色=好。如果你看到的东西's green, there'很有可能与健康或完整有用的东西。如果你看到绿色,请看看它是什么's a good chance it'是你想要的东西或有用的东西。
有更多 技巧和窍门 关于往复结果的不同方面,请务必查看IGN's complete list all 事情归气不起作用't Tell You, 以及提示 你应该先做的一切.

在这个维基指南中

归国人

归国人

概括:
返回物将roguelike游戏转变为第三人称射击游戏,玩家争取在敌对的星球上与每一根死亡变化。
类型:射手,第三人,roguelike
暴力,轻度语言,血液
平台:Playstation 5.
开发人员:Xdev Studios Europe,Housemarque
出版商:索尼互动娱乐
发布日期:4月30日,2021年4月
装载

他们'在高地的新拖车的街道上跳舞

发布时间: 2021-05-08 19:18:05

最近发表